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Te invito aprender 3D "Maya" para el mundo real
Después de ver Toy History todos hemos soñado con hacer nuestra propia producción en 3d, ya sea un corto o una película completa.
"Ya puedes convertir ese sueño en una realidad"
SDQ te ofrece la oportunidad de especializarte en "Maya" para la producción de animación tanto para cine como televisión. Este es una experiencia completa donde al final cada estudiante terminará con su propio cortometraje habiendo aprendido: modelado, texturizado y animación, renderizado y composición con Autodesk Maya, Photoshop, Z-Brush y Nuke
    

Al final de este modulo los estudiantes serán capaces de modelar en maya tanto objetos simples como objetos complejos. Así como texturizar, animar y renderizar de forma básica.
HABILIDADES
- Técnicas de modelado
- Renderizado básico
- Texturizado de objetos
- Técnicas básicas de animación
CONOCIMIENTOS
- Espacio de trabajo
- Uso de herramientas de modelado y texturizado
- Introducción a la animación
- Introducción al renderizado
TRABAJOS DE ESTUDIANTES

Al final de este modulo los estudiantes serán capaces de modelar y texturizar con alta calidad de detalles usando Z-Brush
HABILIDADES
- Modelar usando Z-Brush
- Esculpir usando Z-Brush
- Texturizar en Z-Brush
- Importar los modelos y texturas de Z-Brush a maya
CONOCIMIENTOS
- Interface de Z-Brush
- Las herramientas de modelado, escultura y texturizado de Z-Brush
- La integración entre maya y Z-Brush

Al final de este modulo los estudiantes serán capaces de animar en maya personajes y objetitos, asi como partículas, tela, entre otros con características de físicas.
HABILIDADES
- Animar objetos
- Animar personajes
- Crear y animar partículas y tela.
- Hacer simulación de física.
- Hacer render de las animaciones
CONOCIMIENTOS
- Usar las herramientas de animación
- Configurar un personaje para animación
- Trabajar con simulaciones
- Trabajar con la línea de tiempo y los keyframes
- Técnicas de renderizado de animaciones

Al final de este modulo los estudiantes serán capaces de hacer un cortometraje 3D
HABILIDADES
- Modelar personaje
- Crea y animar una historia
- Renderizar el cortometraje con las configuraciones de producción (Renderman)
- Aplicar efectos al video resultante.
CONOCIMIENTOS
- Proceso de creación de cortos 3D
- Configurar y descomponer los render
- usar Nuke para hacer la composición, correcciones y efectos al resultado final
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